Partida Formal
· D O S P A R A D O S ·

Nivel de los rivales y tu compañero

Por ahora juegas contra un rival principiante. Los niveles avanzados llegan pronto.

Tantos de la partida

Partida regular a 100. Puedes bajarla para probar rápido.

Salida en nueva partida

Al terminar una partida, la siguiente puede iniciarla el ganador o quien tenga el 6-6.

· M O D O · I ·

Academia

Las 12 lecciones de la Academia se habilitarán en la Fase 4. Cada una incluirá teoría breve, un ejemplo interactivo y un mini-puzzle para practicar el concepto.

Secciones previstas: Fundamentos (la mesa, la cochina, cómo se anota, la tranca), Estrategia (salida mata-dobles, ahorcar un doble, cuadro mata-doble, leer al contrario), Avanzado (localizar cartas, pegar con llave, pegar con falla, ciencia vs suerte).

El progreso se guardará automáticamente en el navegador.
· M O D O · I I ·

Pruebas

Las pruebas con tips configurables llegan en la Fase 3. Podrás activar por separado: explicación antes del turno, botón "pedir pista", evaluación visual de cada ficha, explicación al errar y análisis al final de la mano.

Formatos previstos: puzzle único, partida rápida de 1 mano, serie de 10.

· A J U S T E S ·

Opciones

Estilo de fichas

Elige cómo se ven las piedras durante el juego.

Negras · puntos blancos
Blancas · puntos negros

Fondo de mesa

Elige la superficie de la mesa de juego.

Madera (beige)
Fieltro verde

Salida en nueva partida

Después de llegar a los tantos de partida, ¿cómo se inicia la próxima?

Tantos por defecto

Valor sugerido al empezar una partida (default 100).

Velocidad de los rivales

Tiempo entre jugadas de los bots. Más alto = más fácil de seguir.

1200 ms
Modo Laboratorio, sonidos y animaciones extra llegarán en fases posteriores.